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Y por si era poco... NERF !!!!

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Y por si era poco... NERF !!!! Empty Y por si era poco... NERF !!!!

Mensaje  Xback Vie Mar 05, 2010 5:21 pm

A continuación listamos los útilmos cambios que hemos aplicado en el juego. Tenga en cuenta que algunos de estos cambios no pueden estar activos hasta que se reinicien los Reinos.

* En el encuentro contra Lord Tuétano, el jefe no reseteará más la amenaza tras la Tormenta ósea y ahora demorará una pequeña cantidad de tiempo antes de volver atacar, al final de una Tormenta ósea.
* En el encuentro contra Libramorte Colmillosauro, ahora resulta menos probable que el jefe lance Nova de Sangre a objetivos afectados por Marca de los Campeones caídos.
* En el encuentro contra Carapútrea, la habilidad de infección mutada no se lanzará tan rápido conforme avance el combate.
* En el encuentro contra Panzachancro (10 y 25 jugadores heróico) , la habilidad de Moco maleable no debería seleccionar más a las mascotas.
* En el encuentro contra Valithria Caminasueños, se aumenta la duración del Vigor Esmeralda y Pesadillas retorcidaso.
* En el encuentro contra Sindragosa, se reduce la duración del efecto de Inestabilidad.
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Mensaje  kitsumy Vie Mar 05, 2010 5:38 pm

la version española que has leido creo ta mal traducida,porque en la inglesa que yo lei, lo de los mocos solo lo nerfean en 10, y es normal,porque ahora era mucho mas jodido de lo que deberia, aunque estaria bien que tb lo hiciesen en 25 que ultimamente lo matamos con media raid ya muerta xD
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Mensaje  Invitado Sáb Mar 06, 2010 8:20 pm

¿pero esto qué es?
Si es que al final, entraremos a ICC y vendra un NPC diciendo: Aquí tienen sus loots señores, pasen y vean cómo mueren los bosses ante sus ojos!!!! Evil or Very Mad

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